Yal, dio della legge e dell’ordine

Yal, Dio della Legge e dell’Ordine, ha sempre camminato al fianco di suo fratello Rodahan dall’origine della stessa Yortik. Come suo fratello, si rese conto che suo padre Selach aveva creato un mondo che aveva bisogno di entrambi per prosperare, un equilibrio dato da entrambi: ordine e caos.

Le prime divinità arrivarono sul mondo e Yal pensò che loro avrebbero potuto aiutarlo a mantenere il mondo in equilibrio. Mai pensiero fu più errato. Le divinità, rendendosi conto di essere “intrappolate” a Yortik, cominciarono a darsi battaglia l’una contro l’altra, finché non persero i poteri e caddero. Avrebbe avuto bisogno di altre divinità per aiutarlo. Non è in competizione con Rodahan, ma cammina nell’esistenza guidando i suoi fedeli e spingendo a riconoscere dentro di loro ciò che è la legge immutabile e infallibile, la voce che esorta i corpi all’organizzazione e che rende possibile l’evoluzione. Come sarebbe possibile infatti che un essere vivente si muova se le parti caotiche che lo compongono non avessero trovato un compromesso?

I seguaci di Yal vivono in maniera contemplativa, meditando e cercando di ascoltare la voce di Yortik per comprendere i motivi che tirano le fila di un caos apparentemente incomprensibile. Alcuni sacerdoti vengono illuminati da rivelazioni che essi chiamano “La Voce del Gorgo”: sono in grado di prevedere con approssimazione dove si aprirà il prossimo passaggio verso un altro mondo. La maggior parte degli adepti della Chiesa credono che i Gorghi saranno un fenomeno temporaneo: verrà un tempo in cui il mondo non avrà più bisogno di aprirli poiché finalmente sarà completo e compiuto. Sostengono la pace e la collaborazione con ogni razza che viene accolta su Yortik, indispensabile ad una grande progettazione di cui sono ancora ignari ma sulla quale non smettono di fare congetture ed elaborazioni.

I Sacerdoti di Yal sono particolarmente attenti ai dettagli, dal momento che il Dio apprezza chi agisce con temperanza e ragionevolezza. Non si possono prendere decisioni turbati da sentimenti effimeri e ragioni che non vadano verso un maggior benessere complessivo del mondo e dei suoi abitanti. Yal disprezza gli irruenti, i passionali e in generale chi si lascia guidare soltanto dai bassi istinti e dalla promessa di un effimero vantaggio presente nelle sue azioni.

Chissà se Yal e suo fratello prima o poi riusciranno ad allontanarsi dal mondo, quando esso sarà finalmente compiuto ed in equilibrio.

Base del Culto e Sacerdoti:
I sacerdoti sono giuristi, scienziati, mediatori e contemplativi. Sono caratterizzati da una maniacale attenzione ai dettagli, agiscono con temperanza e ragionevolezza, rifiutando passioni e bassi istinti. Sostengono la pace e la collaborazione tra le razze. Alcuni di loro ricevono rivelazioni chiamate “La Voce del Gorgo”, che permettono di prevedere dove si aprirà il prossimo passaggio.

Luoghi di Culto:
I Palazzi della Bilancia. Strutture geometricamente perfette, silenziose, prive di decorazioni sfarzose ma geometricamente impeccabili, costruite in marmo bianco o pietra squadrata.

Giorni Sacri:
I Giorni di Congettura (Coincidenti con il calcolo astronomico dei Gorghi). Giorni spesi in elaborazioni matematiche e filosofiche sul compimento del mondo.

Rituali Sacri:
Il Silenzio della Mente. Prima di emettere una sentenza o prendere una decisione pubblica, i sacerdoti e i fedeli si stringono la mano in cerchio perfetto, restando in silenzio assoluto per un’ora per spegnere ogni sentimento effimero e ascoltare la struttura ordinata del mondo.

Gerarchia:
1. L’Arconte del Verbo: Massima autorità giudiziaria e teologica, risiede nel Palazzo della Bilancia.
2. I Magistrati del Gorgo: Sacerdoti inviati ad analizzare scientificamente le aperture dei passaggi e a mediare le dispute tra gilde.
3. I Verificatori: Sacerdoti di basso rango incaricati di trascrivere verbali, contratti e leggi cittadine.

Simbolo Sacro:
Una bilancia d’ottone perfettamente bilanciata, incisa all’interno di un cerchio perfetto suddiviso in sezioni geometriche.

Obiettivi del Clero:
Promuovere la cooperazione tra le razze; mappare scientificamente i Gorghi; mantenere l’ordine sociale attraverso leggi ferree ma eque, azzerando l’influenza delle passioni emotive.

Reliquie Conosciute:
• Il Tomo della Verità Immutabile: Un codice immenso rilegato in pietra d’ardesia.
[Potere: Se il sacerdote poggia la mano sul tomo e interroga un personaggio il bersaglio non può mentire per tre domande.]
• Il Codice del Gorgo: Un tomo di metallo i cui caratteri cambiano in base alle maree lunari.
[Potere: Permette di lanciare la chiamata INERTIA su un bersaglio (“Piedi piantati a terra”). Rende inoltre l’utilizzatore immune a Confuse o Enrage, mantenendo la perfetta lucidità.]
• Il Sigillo dell’Equilibrio Immutabile: Un amuleto geometrico perfetto.
[Potere: Funziona come scudo contro il caos magico. Permette di utilizzare la chiamata REFLECT o RETRIBUTION contro chiamate magiche dirette (senza descrittori).]

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