Il primo gruppo a scendere a Chantillon è quello composto da Marid, Mox, Artemisia, Duncan ed Angus.
Chantillon è una città che si erge sopra un promontorio che affaccia direttamente sul mare. La conformazione della terra ricorda quella di una piovra: dalla parte alta scendono come dei “tentacoli” di roccia che vanno a collegare la parte sottostante (dove si trovano i moli a cui la Promessa attraccherà) alla parte superiore, dove sono presenti prima i quartieri del porto, poi andando avanti quelli più ricchi.
Quando il gruppo scende si presenta come un gruppo mercantile: Artemisia è l’esperta di spezie (la merce di cui noi abbiamo intenzione di trattare); Mox ed Angus sono due mercenari assoldati per la difesa della nave, invece Marid e Duncan sono rispettivamente la sacerdotessa e la guardia del corpo della mercante. Ovviamente sono state date identità non veritiere ed il gruppo è sceso con un vestiario ed un armamentario più consono alla propria copertura e non riconducibile ad Approdo.
Le prime cose che il gruppo scopre, parlando con la responsabile del molo Jholen Bracial (ndA: non sono per niente sicuro che si scriva così… stupidi francesi), sono:
-Per le navi mercantili che attraccano la prima volta non è richiesto nessun pagamento, l’intento è quello di invitare a iniziare dei rapporti commerciali con la città. In seguito verrà richiesto un piccolo dazio doganale.
-Tutti gli abitanti di quella nazione hanno una capacità unica ed innata: sanno estrarre i ricordi delle persone per poterli analizzare, avendo anche la capacità di navigare nel ricordo. Questo gli permette di notare cose che il diretto possessore del ricordo non ha notato per svariati motivi, dato che possono muoversi liberamente nel suddetto ricordo e riavvolgerlo a loro piacimento mentre sono intenti nell’operazione. Nota particolare è il fatto che il possessore perde totalmente quel ricordo; si tratta di una vera e propria estrazione.
-Questi ricordi possono essere incisi su delle barre di metallo chiamate Deseson. L’incisione avviene tramite un macchinario particolare, usato dai più ricchi per poter registrare e rivivere un ricordo particolare, dallo stato al fine di eseguire condanne, accertamenti e altre cose legali, infine da dei mercanti con pochi scrupoli. Quest’ultimi usano i Deseson con ricordi particolari come merce di vendita poiché si tratta di ricordi particolari ed esperienze uniche e pericolose; questo perché rivivere i ricordi non solo fa vedere ciò che è stato inciso, ma provare anche gli stessi sentimenti ed emozioni del reale possessore del ricordo.
-La Beagle sembra essere passata per di lì ormai parecchio tempo fa, sul registro non compare nella pagina dove anche la Promessa è stata segnata.
Dopo questa chiacchierata il gruppo sale verso i quartieri del porto, infatti i moli non danno direttamente nella zona abitata, questi sono stati costruiti attorno ai tentacoli di questa piovra di roccia, poi da lì parte una lunga scala a chiocciola che porta ai quartieri del porto. Una volta arrivati vengono attratti da una bacheca dove oltra ai classici annunci è presente un mandato di ricerca di un uomo, il disegno è uno schizzo di un uomo incappucciato e la descrizione recita soltanto “Uomo incappucciato, vestito di nero con gli occhi rossi, Pericoloso ha già ucciso alcune persone”.
Incuriositi chiedono alle guardie che già li avevano accolti al molo delle spiegazioni, Duncan approfitta di questa chiacchierata anche per riuscire ad avere le informazioni sulla Beagle che stavano cercando. In poche parole le guardie hanno notato che tra i membri della Beagle c’era un tizio abbastanza anziano che veniva trascinato in catene sul molo e ci hanno anche fornito la data di attracco. Nota che ha attirato l’interesse di tutti è il fatto che la persona ricercata fosse apparsa il giorno dopo della partenza della Beagle.
In tutto ciò, essendosi ormai fatta sera, il gruppo decide di andare a prendersi un letto e da mangiare in una locanda lì vicino, nel mentre decidono anche di cercare di saperne qualcosa in più sul tizio ricercato, anche perché le uniche informazioni, oltre a quelle del volantino, sono che cerca le sue vittime nei vicoli bui. Nel mentre cenano e cominciano a decidere su come muoversi. Angus sceglie “saggiamente” di andare a pisciare in un vicolo, nella speranza di incontrare il tipo. Sfortuna vuole che sceglie un vicolo già occupato… Si ritrova un tizio preso nell’atto di scoparsi un bidone dell’immondizia, anche preparato alla sua funzione con tanto di buco ed una sorta di protezione rudimentale per il pene, anche grazie all’aiuto di una particolare tiara o corona per poter rivivere un ricordo inciso in un Deseson.
Andati a chiamare gli altri, il povero tizio (svenuto per mano di Angus) si ritrova privato del Deseson ed il lettore, ma come se non bastasse coperto da dei sacchi di rifiuti da parte di Marid per non vederne le nudità. Particolare fu però il far capolino di una testa alla fine del vicolo; testa appartenente ad un corpo che comincia a scrivere delle lettere sulla parete (Kentr), ma inizia a scappare quando il gruppo si inizia ad avvicinare a lui.
Inseguimento, paralisi da parte di Marid e recupero coatto del malcapitato da parte di Angus e Duncan, scoperta un’altra scritta che recita “Ridatemi mia figlia” sul corpo di una persona appena assassinata dal tipo. Durante la fuga Angus e Duncan scoprono che il tizio a prima vista ha il volto di Daniels, ma ad un’attenta analisi (manco così attenta), Duncan nota che si tratta solamente di una maschera di cera che cerca di assomigliare al volto del loro capitano rapito.
Mentre viene portato in taverna scoprono anche che il tipo crede di essere Donovan e possiede parte dei suoi ricordi: ha infatti memoria di Angus, ma non così tanto di Duncan e proprio nessuna di Marid (questo fa capire che il messaggio per quanto riguarda la figlia si riferisce a Kentra, la figlia perduta di Daniels) Durante un tentativo abbastanza vano di interrogatorio si trova, nelle sue tasche, un biglietto dove un certo Silver Discion e Deny Delacroix, sono stati ingaggiati da William il Micidiale per un lavoro sulla Beagle la sera del loro arrivo.
Il gruppo decide di consegnare il povero Silver alle forze dell’ordine, come ricompensa hanno chiesto tutte le informazioni restanti sulla Beagle, che è approdata come nave personale, arrivata la sera è ripartita alle prime luci dell’alba del giorno dopo, e dove si potesse trovare l’altro tipo citato sul foglio. Scoprono essere due navigatori di ricordi di professione, infatti hanno un ufficio dove “gentilmente” Angus decide di entrare. Riescono a parlare con Deny e vengono a scoprire che:
– William li aveva assoldati per recuperare dei ricordi precisi dalla mente di Daniels
-L’operazione non è andata a buon fine poiché il suo collega mentre navigava nei ricordi ha incontrato un qualcosa che l’ha fatto impazzire totalmente; si presuppone abbia avuto a che fare con Donovan, tanto da assorbirne i ricordi e credersi lui a tutti gli effetti
-L’operazione di lettura dei ricordi viene fatta spesso in due, questo perché la prima persona estrae i ricordi selezionati, la seconda li fa a ricontrollare e sistemare
Il gruppo riesce a convincere Deny a seguirli facendo leva sulle sue scarsissime possibilità di sopravvivenza visto che verrà sicuramente collegato al suo collega ed agli omicidi. Decide infatti di imbarcarsi sulla Promessa con loro.